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블렌더 Blender 단축키, 기초정리

by 파우르네 2021. 12. 28.
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정리 화면전환 : 마우스 휠키를 누른 채 마우스 이동
줌 인/아웃 : 마우스 휠 스크롤 조절
화면이동 : shift + 마우스 휠 키 누른 채 이동

 

단축키

오른쪽 숫자키

 

숫자키 1 : 정면 (Front view)

숫자키 3 : 측면 (Side View)
숫자키 7 : 위 (Top View)
Add : shift +A

 

 
 
이동 move : G

 

 - x축으로 이동 : G + X
 - y축으로 이동 : G + Y
 - z축으로 이동 : G + Z
 
 
 
 
 

 
회전 단축키 : R
 
x축 기준으로 회전 : R + X

y축 기준으로 회전 : R + Y

z축 기준으로 회전 : R + Z

 
 
 
 

 

 
 
크기 단축키 : S

 

x축으로만 크기조절 : S + X

y축으로만 크기조절 : S + Y

z축으로만 크기조절 : S + Z

 

 
 
 

색상 바꾸기

 

material properties / shading 클릭 -> 원하는 물체를 클릭 ->  new -> base color 조정

 

 
 

 

 
삭제 : shift + X
복제 : shift + D 누르고 마우스 드래그
카메라 뷰 단축키 : 숫자 0

 

 
 

4가지 뷰

 - wireframe : 투시됨

 - solid : 색이 다 회색으로 표현됨

 - material preview : 물체 색, 표면상태 확인가능

 - rendered : 빛의 반사, 그림자 등이 자세하게 나타남

 

렌더 엔진 Eevee : 별로 현실적이지 않음

Cycles : 현실적인데 렌더링 시간이 오래걸림

 

*Eevee 상태에서 screen space reflection 체크해주고 ambient occlusion 체크해서 distance 바꿔주면 Cycles랑 비슷한 느낌 남

 

object data properties 눌러서 빛의 색, 크기 조절가능

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